Poster sale · Free shipping over $80 · Red tag edit

Tintas de tres a dieciocho jugadores Dejar que tu oponente capture

SKU 10707216825
4.5
USD33.30 USD59.30

Pay in 4 interest-free payments of $8.32 Learn more

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Oct 12 - Oct 17

Description

Dejar que tu oponente capture 3 agentes propios que posean inteligencia falsa

los jugadores representan a diferentes familias que pugnan por el control de Nueva York en la década de 1950

1 tablero de Daño

Como maestro artesano

Tintas de tres a dieciocho jugadores Dejar que tu oponente captureTintas por Dieter Stein A siete no hay quien le gane! Las piezas de juego de madera se distribuyen al azar sobre el tablero con los numerosos espacios hexagonales para que muestren un radiante surtido de colores. Adems, se coloca un pen en cualquiera de los espacios. Este pen se mueve a travs del rea de juego, ya sea slo a un espacio adyacente o a travs de espacios desocupados, en cualquiera de las seis direcciones posibles, pero slo en lnea recta.

Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy

You may also like

recommand products